quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Seu Personagem de Anime em 5 Minutos... Ou um pouquinho mais....


Então, seguindo a linha desse post, o primeiro que fiz, onde tem uma lista que ensina você a rolar mais ou menos um rumo para o histórico de seu personagem (além de personalidade e estética), resolvi tentar criar um sistema para se rolar personagens aleatórios em 3D&T. Então vamos lá:

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Random

Só pra avisar que como o negócio é completamente randômico, você pode acabar com más combinações em mãos. Mas caso isso aconteça, não faça modificações, ou vai deixar de ser aleatório. Um resultado aleatória pode gerar um personagem divertido e inesperado.


1º • Raças

Sim, eu to reciclando imagem. Mas é que to com uma preguiça de procurar mais... xD

Conhecidas em 3D&T Alpha como Vantagens Únicas, existem seis grandes grupos delas nesse sistema: Humanos, Semi-Humanos, Humanóides, Youkai Construtos e Mortos-Vivos. Primeiro role 1D6 para saber qual será o seu grupo. Dentro de cada grupo podem ser necessárias mais rolagens para saber qual será sua raça.

1. Humano. Você será humano, ponto.

2. Semi-Humano. Role 3D6, os seguintes resultados corresponderão às seguintes raças: 3-4 Anão, 5-6 Elfo, 7-8 Elfo Negro, 9-10 Gnomo, 11-12 Halfing, 13-14 Meio-Elfo e 15-16 Meio-Orc. Caso dê 17 ou 18, role novamente.

3. Humanóides. Role 4D6, os seguintes resultados correspondetão às seguintes raças: 4-5 Alien, 6-7 Anfíbio, 8-9 Centauro, 10-11 Goblin, 12-13 Kemono, 14-15 Meio-Dragão, 16-17 Minotauro, 18-19 Ogre e 20-21 Troglodita. Caso dê 22, 23 ou 24, role novamente.

4. Youkai. Role 3D6, os seguintes resultados corresponderão às seguintes raças: 3-4 Anjo, 5-6 Demônio, 7-8 Fada, 9-10 Licantropo, 11-12 Meio-Abissal, 13-14 Meio-Celestial, 15-16 Meio-Gênio. Caso dê 17 ou 18, role novamente.

5. Construtos. Role 3D6, os seguintes resultados corresponderão às seguintes raças: 3-4 Andróide, 5-6 Ciborgue, 7-8 Golem, 9-10 Mecha, 11-12 Meio-Golem, 13-14 Nanomorfo, 15-16 Robô Positrônico. Caso dê 17 ou 18, role novamente.

6. Mortos-Vivos. Role 1D6, os seguintes resultados corresponderão às seguintes raças: 1 Esqueleto, 2 Fantasma, 3 Múmia, 4 Vampiro, 5 Zumbi. Caso dê 6, role novamente.


2º • Características

As dele são altas.

Em 3D&T existem cinco Características: Força, Habilidade, Resistência, Armadura e Poder de Fogo. Role um dado para cada característica, e o resultado será o número de pontos gasto nela. Um 6 significa que o número será 0. Para propósitos de economizar pontos ou caso não haja interesse em gastar pontos com alguma Característica, deixe-a em zero mesmo. Se as rolagens saírem altas demais, você pode diminuir o gasto, retirando 1 Ponto de Personagem de todas as características. Por exemplo: se um jogador rola F2, H4, R3, A1 e PdF5, mas acha que esse números são altos demais, ele vai diminuir 1 ponto de cada característica, ficando com F1, H3, R2, A0 e PdF4. Se ainda achar alto, repeto o processo, até ficar satisfeito.


3º • Vantagens&Desvantagens

Uma habilidade incrível ou um probleminha muito sério. Depende do ponto de vista.

Em 3D&T, poderes, magias e habilidades especiais são conhecidas como Vantagens. Manias, defeitos e fraquezas são conhecidas como Desvantagens. Caso queira alguma pegar alguma, segue os números abaixo.

Vantagens. Role 9D6 (é muita coisa, eu sei, mas não tem outro jeito xD), os seguintes resultados correspondem às seguintes Vantagens: 8 Aceleração, 9 Adaptador, 10 Aliado, 11 Aparência Inofensiva, 12 Área de Batalha, 13 Arena, 14 Ataque Especial, 15 Ataque Especial, 16 Ataque Múltiplo, 17 Boa Fama, 18 Deflexão, 19 Genialidade, 20 Energia Extra, 21 Energia Vital, 22 Forma Alternativa, 23 Imortal, 24 Inimigo, 25 Invisibilidade, 26 Magia Branca, 27 Magia Elemental, 28 Magia Negra, 29 Membros Elásticos, 30 Membros Extras, 31 Memória Expandida, 32 Mentor, 33 Paladino, 34 Paralisia, 35 Patrono, 36 Poder Oculto, 37 Pontos de Magia Extras, 38 Ponto de Vida Extras, 39 Possessão, 40 Reflexão, 41 Regeneração, 42 Resistência à Magia, 43 Riqueza, 44 Sentidos Especiais, 45 Separação, 46 Telepatia, 47 Teleporte, 48 Tiro Carregável, 49 Tiro Múltiplo, 50 Toque de Energia, 51 Torcida, 52 Voo e 53 Xamã. Um 54 significa que começará sem Vantagens.

Algumas Vantagens não entraram na lista. Armadura Extra e Invulnerabilidade não podem mais ser comprados em 3D&T Alpha. Alquimista, Clericato, Elementalista e Magia Irresistível só podem ser melhor aproveitados se o personagem souber usar magia. Ligação Natural e Parceiro precisam de Aliado, enquanto Familiar pode ser substituído pela mesma Vantagem. E Arcano é caro pra diabo, então, se quiser, pode comprar essa Vantagem sem rolar dados de uma vez!

Desvantagens. Role 4D6, os seguintes resultados correspondem às seguintes Desvantagens: 4 Ambiente  Especial, 5 Assombrado, 6 Bateria, 7 Código de Honra, 8 Deficiência Física, 9 Devoção, 10 Fúria, 11 Inculto, 12 Insano, 13 Interferência, 14 Interferência Mágica, 15 Má Fama, 16 Maldição, 17 Modelo Especial, 18 Monstruoso, 19 Munição Limitada, 20 Poder Vergonhoso, 21 Poder Vingativo, 22 Ponto Fraco, 23 Protegido Indefeso e 24 Restrição de Poder.

Algumas Desvantagens não entraram na lista. Dependência é muito pesada, e desaconselhável para personagens jogadores. Vulnerabilidade é especial e não pode ser comprada. Fetiche serve apenas para personagens que usem magia.


4º • Perícias

Furtividade. Você não sabe nem de onde veio!

As perícias de 3D&T são divididas em 11 grupos. Caso queira comprar algum, role 2D6, o resultado corresponde à Perícia a seguir: 2 Animais, 3 Arte, 4 Ciência, 5 Crime, 6 Esporte, 7 Idiomas, 8 Investigação,
9 Máquinas, 10 Medicina, 11 Manipulação, 12 Sobrevivência.

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É isso aí. Só pra brincar um pouco, vou criar um personagem totalmente randômico, usando essas rolagens, então atualizo esse posto colocando a ficha aqui, pra vocês verem como ficou.

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