Arton, o mundo de Tormenta RPG, é grande e variado. Num mesmo continente temos enormes desertos com portais mágicos que levam a dimensões esquecidas, cidades voadoras, deusas
Lamnor, o continente sul e antigo lar dos elfos, é um desses exemplos. Mas hoje o post não é sobre o continente dos elfos, hoje vamos falar sobre o continente onde os animais pediram para ser humanos, e conseguiram, Moreania.
Mapa de Moreania |
Hoje em dia não é raro encontrar uma ou outra espedição que tenha como objetivo chegar a "ilha dos animais humanos" ou outro nome diferente. O motivo de todo esse espanto é a raça principal do lugar, os Moreais. Moreais são como os humanos, em todos os aspectos (bonus raciais e personalidade), mas eles tem uma diferença importante, podem ter partes de animais, como orelhas de coelho, escamas em certas partes do corpo, rabo... tudo isso é comum para a raça e não os diferencia de humanos "normais" (em ficha, ou seja, essas características só servem esteticamente para o personagem).
Diferente dos Moreais, existem os Herdeiros, estes são criaturas que possuem maior ligação com o seu lado animal, tornando-os diferentes e poderosos. Muitos trazem traço do seu lado animal para a sua personalidade, como herdeiros do urso serem comilões, mas nenhum gosta de ser tratado como animal.
Para quem ficou interessado na parte histórica de moreania é só ler a Dragon Slayer (veja a lista de matérias aqui) ou de uma olhada no Guia da Trilogia, é lá que somos apresentados ao primeiro dos Herdeiros Oficiais, o Herdeiro do lobo. Ótimo feiticeiro, swashbuckler e nobre que prefere trabalhar em equipe. Hoje vou trazer mais 4 herdeiros para os jogadores, são eles: Herdeiro da coruja, herdeiro do crocodilo, herdeiro do gato e herdeiro do urso. Lembrando que não são versões oficiais, só quebra galhos. Os herdeiros tem aparência humana com características animais acentuadas (alguém já viu Inuyasha?), mas nada inpede que você faça um verdadeiro animal antropomórfico ou fury pros tarados de plantão. As descrições seguem personagens mais próximos do comum, mas você esta livre para dar o seu toque pessoal.
Herdeiro da Coruja
Herdeiros da Coruja são os únicos moreais aves, são belos e solenes. Tem olhos grandes, que parecem óculos, sempre intensos e curiosos. Seu cabelo é curto e grisalho, com pontas enegrecidas, formados por pequenas penas que dão ao seu rosto um formato curioso, lembrando seus parentes animais.
Os membros dessa raça tem o corpo bem variado, existem Herdeiros coruja obesos, altos, baixos, magricelas e de todo tipo de constituição física, mesmo assim, são raros os membros da raça com grande vigor e força física. Muitos membros dessa raça usam bengalas, ou cajados de caminhada, ninguém sabe dizer o por quê, mas especula-se que os herdeiros da coruja usam-as por não estarem acostumados a andar ao invés de voar.
Tendência: Leal e Neutra, Leal Bom, Neutro Bom e Neutro.
Classes sugeridas: Druida, Rangers, Mago e Clérigo.
Traços Racias:
- +4 sabedoria, +2 inteligência, -2 constituição. Herdeiros da coruja tem os sentidos aguçados, são atentos e espertos, mas seu corpo não é preparado para combates.
- Tamanho médio. Deslocamento 9 metros.
- Visão no escuro. Herdeiros da coruja podem enxergar no escuro a até 18 metros, apenas em preto e branco. Também ignoram camuflagem total por escuridão.
- +4 em Percepção e intuição. Podem escolher uma perícia extra. Herdeiros da coruja são extremamente atentos e estudiosos.
- Magias divinas invocadas por um Herdeiro da Coruja tem sua CD aumentada em 2.
Herdeiro do Crocodilo
Herdeiro do crocodilo barbaro? Fujam!! |
Como seus animais ancestrais, os herdeiros do crocodilo são resistêntes, poderosos e pacientes. Esperam o momento certo de atacar e frisam pela estratégia na hora do combate, onde aguardam o momento certo para liberar sua fera interior.
Tendência: Neutro bom, Neutra ou Neutra e Maligna.
Classes sugeridas: Samurai, Paladino, Monge e Clérigo.
Traços Raciais
- +4 constituição, +2 sabedoria, -2 carisma. Herdeiros do crocodilo são resistentes e pacientes, mas não são bons em interações sociais.
- Visão na penumbra. Herdeiros do crocodilo ignoram camuflagem (mas não camuflagem total) por escuridão.
- Tamanho médio. 9 m deslocamento.
- Mordida. Herdeiros do Crocodilo possuem uma arma natural de mordida (1d6, corte). Um herdeiro pode atacar com a mordida e armas, mas sobre uma penalidade de -4 nas jogadas de ataque.
- Classe de Armadura +2. As escamas do herdeiro do crocodilo são rígidas.
- Bônus de +4 em oficio (armeiro) e +4 em testes de fortitude contra frio. Herdeiros do crocodilo são comumente empregados entre os Escamas de Aço (armeiros de moreania) e sua pele quente o ajuda a sobreviver em lugares frios.
Herdeiro do Gato
O mugetsu que gosta dessas paradas |
Não tem medo de seguir profissões que não os valorizem, sempre querem provar que podem com qualquer coisa com sua confiança e audacidade incomparavel. São os concorrentes dos herdeiros do lobo em questão de charme e magnetismo pessoal, por isso mantém uma rivalidade constante com esses moreais.
Tendência: Caótica Boa ou Caótica Neutra.
Classes Sugeridas: Feiticeiros, Bardos, Swashbuckler e Ladino. Mas não é difícil ver esses herdeiros tentando outras classes.
Traços Raciais:
- +4 em carisma, +2 em destreza, -2 sabedoria. Herdeiros do gato são carismáticos e audaciosos, as vezes até demais.
- Visão na penumbra. Herdeiros do gato ignoram camuflagem (mas não camuflagem total) por escuridão.
- Tamanho médio. Deslocamento 9 metros.
- Herdeiros do Gato estão em constante efeito da magia queda lenta.
- +4 em acrobacia e Enganação. Herdeiros do gato são fanfarrões e acrobatas por natureza.
- Recebem um ataque natural com garras que causa dano igual a uma adaga do seu tamanho (1d4, crítico x2). O herdeiro pode fazer dois ataques com garras, mas sobre um redutor de -4 nos ataques.
Herdeiro do Urso
Herdeiro do urso de ressaca |
Esses herdeiros são considerados bipolares por muitos, indo de bonachão em um momento para uma fera raivosa no outro. São adoradores de boa comida e provavelmente quem mais vai gastar na taverna e, caso algum problema aconteça, lutam sem medo de se ferir.
Tendência: Caótica Neutra, Caótico Bom ou Caótico Mal.
Classes sugeridas: Bárbaro (alguma dúvida?), Guerreiro e Ranger.
Traços Raciais
- +4 constituição, +2 força, -2 sabedoria. Herdeiros do urso são resistentes e poderosos, mas são desatentos e irritadiços.
- Visão na Penumbra. Herdeiros do urso ignoram camuflagem (mas não camuflagem total) por escuridão.
- Tamanho médio. Deslocamento 9 m.
- Classe de Armadura +2. Herdeiros do urso não podem usar armadura pesadas, mas compensam com seus pelos grossos.
- +4 em sobrevivência e intimidação. Herdeiros do Urso são acostumados a viver em ambientes inóspitos e quase nada é tão assustador quanto um homem urso querendo te bater.
E então leitores, o que acharam das raças? Espero conseguir fazer todas até o fim do ano haha Se gostou, de uma olhada nas outras raças que já adaptamos aqui no blog: Draconato, Tiefling e Eladrin.
E não se esqueça de participar da nossa promoção!
Abraços ou beijos
Apareceu um Mago de Combate Herdeiro do Urso na minha mente depois de ler a raça =D
ResponderExcluirÉ a mente trabalhando ahha
ExcluirMan faltou um Homem macaco aki viu ??
ResponderExcluirmas fora isso já uma maravilha !!
Cara eu bati o olho nessa raça e vi um Son Goku nascer, daí não tinha macaco... :(
ExcluirFaz um Herdeiro do pato (vide Maui Mallard) :)
ResponderExcluirfaltou um moreau dragão
ResponderExcluirNão há necessidade de ter um herdeiro do dragão, quando se tem o draconato, e outros híbridos de dragão. Só seria legal se ele tivesse maia vantagens que o dragonato em si! xD
ExcluirNão há necessidade de ter um herdeiro do dragão, quando se tem o draconato, e outros híbridos de dragão. Só seria legal se ele tivesse maia vantagens que o dragonato em si! xD
ExcluirExatamente haha
Excluirjá existe raça draconiana e meio dragão por isso não existe moreau dragão
ExcluirIa fazer um herdeiro do gato paladino que usa uma besta pesada, mas ja tinha dois arqueiro na minha mesa, o que é uma pena, acho que vou fazer um Herdeiro da Coruja clérigo ou druida
ResponderExcluirisso aí. Caso prefira, existe a versão oficial também. Saiu no Manual das Raças do TRPG
ExcluirEu faria um paladino herdeiro do Urso que seria melhor tanque, se quer fazer arqueiro usaria herdeiro da coruja ! ou até um herdeiro do morcego para ladino !
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