Esse final de semana foi bem RPGístico, mestrei uma aventura de TRPG no skype e, finalmente, comecei a minha campanha de RPG Quest Supers! A aventura foi muito divertida e começou tarde, culpa dos 3 jogadores que tiveram que fazer sua ficha antes de sessão, fazer o que, né? Mas acabou tudo dando certo e tivemos uma ótima aventura. Quer conhecer o mundo da campanha?
Leia aqui, se já conhece, ta esperando o que para começar a ler?
Andrei "Tod" - Veterano das forças especiais Russas, já trabalhou no Speltnaz, serviu em várias guerras e conflitos durante seus anos servindo, atualmente vive nos EUA fugindo de algo muito sério que aconteceu durante uma missão. Homem alto, loiro, forte e de expressões duras. Raça: Humano. Poder: Nenhum. Idade: 40 anos. Posto: Capitão
John Parker - Jovem estudante do terceiro ano num colégio em Nova York, é mutante, mas nunca se abalou muito pelos preconceitos com a sua raça. Passava grande tempo como vigilante na cidade, mas um dia bateu num policial disfarçado, atualmente é visto como bandido na cidade. Raça: Mutante. Poder: Aracnomorfismo (força, resistência, agilidade além de outros poderes de aranha). Idade: 17. Posto: Recruta.
Sena - Um garoto problemático de Detroid, conhecido por viver arranjando confusão e saindo mais rápido que qualquer um tenha chance de prende-lo. É um punk roqueiro nato, moicano branco e roupas rasgadas, sua pele é de um azul anil que assusta os desavisados, e ele gosta disso. Raça: Mutante. Poder: Velocidade (capaz de correr como ninguém e fazer qualquer tarefa duas vezes mais rápido). Idade: 17. Posto: Recruta.
Jake - Ninguém arranjava confusão com Jake, não é qualquer um que nasce Beta. O garoto é extremamente problemático, gosta de destruir coisas com suas rajadas de energia e já foi detido várias vezes pelo policia, nem sua maioridade parece para-lo. Magro com uma certa massa muscular, seus cabeleiros são loiros e raspados bem rentes a cabeça, sua pele branca tem cicatrizes por causa das confusões que arranjou. Raça: Mutante. Poder: Eletrocinese (controle sobre eletricidade, capaz de soltar rajadas, criar pequenos campos magnéticos e voar usando objetos metálicos). Idade: 19. Posto: Recruta.
Quarteman - Quando era mais novo, Quarteman deixou o Texas e acabou virando um soldado da fortuna, um mercenário. Durante sua adolescência, deixou de ser um garoto no meio de tiros e se tornou um assassino extremamente mortal e experiente, aliado ao talento para combate de média distância, virou um dos mais famosos mercenários do mundo. É branco com algumas cicatrizes de tiros e queimaduras, mantém os cabelos castanhos rente a cabeça, para praticidade. Raça: Humano. Poder: Nenhum. Idade: 18. Posto: Recruta.
Bora para a aventura!