Olá, aventureiros! Hoje trago para vocês finalmente o final da campanha de Coração de Rubi. Estamos jogando a 3 anos, tivemos várias pausas, mudanças de formação do grupo e eu mesmo me mudei! No final o jogo se arrastou demais por questões de horários de todos, mas gostei bastante da experiência, foi bem satisfatório e gostei de como a campanha virou outra ao longo dos anos com as escolhas dos jogadores. Pra narrar o final conversei com alguns amigos que narraram a campanha ou jogaram e o jogo mudou muito mesmo, vocês vão ver.
The Kabrunks:
Andrezza - Wanda Pythonissam von Pondsmânia, Silfide Estudiosa Arcanista Feiticeira de Wynna 20: Nascida em Pondsmânia numa família de nobres, Wanda foi criada para ser
um membro da Academia Arcana e servir posteriormente à rainha assim como
todas as gerações de sua família, porém, seu destino mudou quando
conheceu um jovem humano aventureiro em uma taverna da Cidade Normal.
Wanda acabou se encantando com as histórias do rapaz e decidindo se
empenhar em se tornar uma grande aventureira, assim como foi sua bisavó
Willa, uma personagem marcante na história dos Pythonissam.
Henrique - Salim Al Malik, Humano Nômade Paladino de Azgher 20: Belo
e misterioso guerreiro sagrado, daquele que atravessa os momentos
sociais e de combate com graça, seus códigos de conduta sempre o
restringem, mas acredita que tudo vale a pena em prol de Azgher e sua
fé.
Herbert - Sir Gyldenstjerne von Harmonik, Elfo Artista Bardo 20: músico
famoso da antiga Lemnorien, tocava para os mais altos cargos da
sociedade élfica. Quando chegou a hora da batalha fugiu e vem fazendo
isso desde então, mas a libertação dos elfos o trouxe uma liberdade
subjetiva de buscar outras formas de agir e ser.
Leo - Gwar, Anão Refugiado Clérigo de Megalokk 20: quando
criança, se separou da família e acabou capturado, criado por monstros e
devotos de Megalokk na sociedade Fintroll, inimiga jurada de sua raça.
Se afeiçoou pelos modos de vida e dádivas, agora quer espalhar a verdade
sobre a vida como um monstro para todos.
Yuri - Urza, Qareen, Charlatão, Nobre 1/Arcanista 19 de Sckar: poderoso
arcanista de passado nobre que se disfarça como apenas um mendigo,
muitas vezes ocultando sua real identidade. É conhecido de Ezequias.
Lais - Não sei, Aggelus, marinheira, Clériga de Tanna-toh 20: antiga
marinheira que não sabem se abandonou ou jamais soube seu próprio nome,
é devotada do conhecimento e curiosa, sempre orando e tentando levar as
bênçãos da civilização para os homens.
Ex-membros:
Livia - Rah Uul Seixas, Humano soldado druida de Alihanna 12:Trabalhou pro exercito purista durante sua breve carreira militar. Já
foi um homem ganancioso e materialista, porem ao ir numa missão para
destruir uma floresta em prol da expansão e progresso purista teve uma
crise de consciência. Sabotou a missão, desertou do exercito e
assumiu uma nova identidade inspirado em um bardo que conheceu numa
taverna enquanto fugia. Preferiu ser uma metamorfose ambulante, so que
ter aquela mesma opinião formada sobre tudo.
Lucas - Lixosso, Lefou Pivete Lutador 12 Devoto de Megalokk: irmão
perdido de Bellosso, um lefou que viveu nas ruas desde cedo, tendo que
usar sua força e malandragem para se virar e ganhar seu espaço. Embora
não goste da guilda e nenhum nobre, aproveita as oportunidades de
empregar suas habilidades em troca de uma boa grana.
Aliados:
Masaru Yudai: lefou
mestre de mahou jutsu que se propõe a trilhar o caminho dos elementos
com os aventureiros, também procura novos amigos numa trama contra a
tormenta que engloba toda Arton.
Roku Yamamoto: humano tamuraniano que viveu por 15 anos preso na área de Tormenta da ilha. Um protetor e especialista em sobrevivência nas áreas lefeu, também um dos responsáveis por derrotar o Rakshasa e Shogun Dio.
Ezequias Heldret, inventor de Yuvalin: atualmente
o presidente da Guilda de Yuvalin e chefe dos aventureiros, propõe a
viagem e tenta se manter presente através de suas invenções, além de
viajar e lutar ao lado do grupo quando suas férias do trabalho permitem.
Ashanti: princesa de Ubani e atual esposa de Ezequias, se une ao grupo para resgata-lo.
Lislah, céu negro: capitã do mariposa, uma embarcação voadora e clériga de tenebra. Ela também é ex de Ezequias e se une as aventuras.
Reynard, professor: professor da academia arcana e arquimago, seu grupo enfrentou Aharadak quando era um lorde da tormenta, a batalha quase ceifou sua vida e levou seus companheiros. Mas acredita estar mais preparado agora.
Sihnion, Sillion e Siora: trigêmos elfos negros, que graças a uma doação dos Kabrunks criaram um museu sobre a história da raça. Capazes em magias, esgrima e arquearia, se unem ao Gyldstjerne para auxiliar na exploração da área de tormenta.
Bichos: um beagle, um pombo e um caranguejo gigante.
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